队列表达组织归属，资源池表达 GPU 能力边界
训练团队
LocalQueue
推理团队
LocalQueue
实验环境
LocalQueue
ClusterQueue
统一准入与配额
公平共享与借用规则
避免单团队独占 GPU
A100 池
高显存训练
L40S 池
推理与微调
共享池
低优先级任务
实践重点：队列先准入，配额再决定可消费的 GPU 类型