AI基础设施
AI基础设施与算力专题面向正在建设企业AI平台、GPU资源池、模型训练与推理服务的团队,重点关注算力调度、资源利用率、任务队列、模型发布、可观测和成本治理。
-
GPU资源池如何规划与管理:节点分层、配额与碎片治理
这篇文章从资源池规划角度解释 GPU 节点为什么要分层、配额为什么要和队列结合、资源碎片为什么会持续发生,帮助平台团队把 GPU 管理从“设备清单”推进到可治理的算力资源池。
-
AI推理平台如何治理延迟和吞吐:批处理、弹性与模型服务化
这篇文章把 AI 推理平台放在在线服务视角下,解释延迟、吞吐、批处理、弹性伸缩和模型服务化之间的取舍,帮助团队判断推理慢到底是模型问题、资源问题,还是平台调度和流量治理问题。
-
AI训练平台如何做分布式训练任务调度:队列、资源与稳定性
这篇文章从队列治理、资源匹配和训练稳定性视角,拆解 AI 训练平台如何调度分布式训练任务,帮助团队理解为什么训练调度不只是把 GPU 分出去,而是要同时管理等待、抢占、重试和资源碎片。
-
推理服务GPU调度怎么做:弹性伸缩、显存复用与成本优化
推理服务GPU调度和训练任务不同,更关注延迟、吞吐、显存复用、弹性副本和成本边界,需要把调度、网关、监控和模型部署流程结合起来。
-
AI训练平台如何提升GPU利用率:从排队到资源碎片治理
AI训练平台提升GPU利用率不能只盯单卡曲线,还要治理队列流动、资源碎片、显存占用、数据读取和多团队配额,让GPU真正转化为训练吞吐。
-
GPU共享与切分怎么选:MIG、时间片与显存隔离对比
GPU共享与切分不是越细越好,MIG、时间片和显存隔离各有边界,需要结合任务类型、性能稳定性、隔离要求和调度平台能力选择。
-
GPU多租户隔离怎么做:配额、队列与资源边界实践
GPU多租户隔离不是简单给团队分几张卡,而是要用配额、队列、权限、资源边界和审计机制,让不同团队共享GPU时既公平又可控。
-
GPU调度平台PoC怎么做:测试场景、指标与评分表
GPU调度平台PoC不能只跑通一个训练任务,还要验证多租户队列、配额、抢占、资源碎片、推理弹性和成本指标,才能判断平台是否适合长期运营。
-
企业AI平台运营看什么?资源利用率、SLA与成本指标
本文聚焦企业AI平台运营指标,从GPU利用率、任务等待、推理SLA、模型成本和团队分账解释平台如何持续优化。
-
AI平台多环境怎么设计?开发、训练、评估与生产隔离
本文聚焦AI平台多环境设计,从开发、训练、评估、灰度和生产推理解释资源、数据、权限和模型版本如何隔离治理。
-
AI平台可观测怎么做?训练推理指标、日志与成本监控
本文聚焦AI平台可观测体系,从训练任务、推理服务、GPU资源、日志事件和成本指标解释如何支撑AI基础设施运营。
-
大模型显存不够怎么办?量化、并发与KV Cache优化
本文聚焦大模型显存不够的常见原因,从模型参数、KV Cache、并发、上下文长度和量化策略解释如何优化推理显存使用。
-
推理服务怎么做弹性伸缩?GPU负载、队列与成本治理
本文聚焦推理服务弹性伸缩,从GPU利用率、请求队列、显存、延迟和成本治理解释模型推理负载如何稳定扩缩容。
-
模型发布流程怎么设计?从训练产物到推理服务上线
本文聚焦模型发布流程设计,从训练产物、模型仓库、评估准入、镜像构建、灰度发布和回滚解释如何把模型稳定上线为推理服务。
-
AI训练数据集怎么管理?Kubernetes数据挂载与缓存实践
本文围绕AI训练数据集管理展开,解释Kubernetes环境下数据挂载、缓存、权限、版本和吞吐优化如何影响训练效率与可复现性。
-
分布式训练失败怎么排查?GPU网络存储与Checkpoint实践
本文聚焦分布式训练失败排查,从GPU资源、节点网络、数据存储、镜像环境和Checkpoint恢复解释如何建立AI训练故障定位路径。
-
Kueue适合什么场景?Kubernetes AI任务排队与配额管理
本文解释Kueue在Kubernetes AI任务排队中的适用场景,从ClusterQueue、LocalQueue、ResourceFlavor和配额借用分析如何治理训练任务。
-
Volcano怎么用于AI训练?批调度队列与Gang Scheduling实践
本文聚焦Volcano在AI训练场景中的使用方式,解释队列、PodGroup、Gang Scheduling和优先级策略如何提升分布式训练调度稳定性。
-
GPU资源碎片怎么治理?显存、型号与队列调度优化
本文聚焦GPU资源碎片治理,从整卡、显存、型号、任务队列和调度策略出发,解释如何减少AI集群中“有卡但用不上”的问题。
-
GPU节点怎么纳管?Kubernetes AI集群资源标记实践
本文聚焦GPU节点纳管在Kubernetes AI集群中的落地方法,从节点标签、GPU型号、驱动插件、污点容忍和资源视图解释如何建立可调度的GPU资源底座。